在互联网数据营销中,游戏类广告算是比重较大的一类了,PC端我们看到最多的一般是页游,点进去就可以玩,准入门槛低;而移动端则是以手游居多,一般需要跳转下载,如果游戏不够出名,或者游戏广告不足以吸引人的话,是比较难以实现转化的。

那么游戏广告主一般是怎么打广告的呢?今天我们先以射击类游戏为例,用Idvert挑了两个同类型的知名游戏,看看他们分别有什么技巧。

绝地求生(PUBG)

说起现在最火的射击类游戏,我想应该非绝地求生(又名“吃鸡”)莫属了吧。逼真的场景和效果、高自由度都是该游戏的亮点。PC端游大火之后,中国的游戏商都看准了这块肥肉,于是我们看到了各种版本类型的吃鸡游戏。

终结者2:审判日

荒野行动

绝地求生全军出击

绝地求生刺激战场

而这些游戏中火热度较高的还是腾讯的刺激战场手游,我们在Idvert上找到了他在Facebook上投放的193条广告。

他们家广告无非是图片和视频两种展现形式,先从图片来说,除了招牌海报外,你可能看到的是高清精美的场景图。

除此之外你还发现了什么吗?没错,这些图都是从玩家视角展现的游戏中的熟悉场景。比如近战的枪林弹雨

一旦有空投就会想要去狙击捡空投的人

在桥头蹲守敌人也是玩家钟爱的打法

或者做个伏地魔偷袭过路的敌人

而视频类广告的则大致可分为两个类别,一种是游戏实操场景画面,让玩家可以直接看到游戏的操作界面和玩法

另一种则是以大片的形式展现游戏画面,彰显游戏格调的同时也更能感受到其刺激感。

堡垒之夜(Fortnite)

堡垒之夜是在绝地求生后火起来的第三人称射击游戏,其在PVP模式(空降行动)与绝地求生有着类似的玩法。绝地求生更偏向于写实感和严肃感,而堡垒之夜则更偏相于卡通感和幽默感,这点在他们的广告上也可以看出。

如果说绝地求生的广告更偏重于游戏实景的话,那堡垒之夜则可能完全相反了,无论是图片广告还是视频广告,他们更喜欢去做原创设计,或是一个小梗,亦或是一个摆拍,都彰显了游戏团队的创意性。

(明明在很严肃的对战,敌人竟然跟着闪光弹蹦起了的)

不得不说,堡垒之夜能凭借自己独创的玩法和风格,在一众“吃鸡系”游戏中推陈出新、脱颖而出也是理所应当的。

无论是绝地求生还是堡垒之夜,或者是其他类型的射击游戏,做广告素材首先要考虑自己的风格定位这是肯定没错的,然后再根据自己的风格,给出游戏实操素材也好,有精力做创意也好,一定要展现自己游戏最独特的地方去吸引玩家。

本次射击类游戏就简单分析到这里了,如果你还想看其他类型的分析,可以留言告诉小编,说不定下次就看到了哦~

原文来自邦阅网 (52by.com) - www.52by.com/article/16248

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