在IAA手游领域,用户的每一个点击、每一次互动都是连接开发者和广告主的契机。
对于大多数手游开发者而言,在布局IAA时,固然需要关注如何在短期内快速抓住互联网流量、激发新用户量以实现快速增长。然而,我们更应该认识到,这种短期的增长只是起点,而非终点。长期来看,如何确保用户的持续留存、如何不断提升玩家的游戏体验、如何构建稳健且可持续的增长与变现模式,才是更为关键和重要的任务。
内购玩家转化周期
今天,我们通过案例,一同探索IAA开发者如何在保障玩家体验的同时,实现广告变现与游戏共生。
01/IAA在手游中的运用
在移动休闲游戏领域,IAA已经成为游戏开发者实现盈利的重要途径。这种模式允许玩家免费玩游戏,同时通过观看广告来为开发者创造收入。与IAP相比,IAA降低了玩家的进入门槛,使得游戏能够吸引更广泛的用户群体,尤其是那些不愿意在游戏中进行前期投入的玩家。
IAA的多样性为游戏开发者提供了丰富的选择。横幅广告和插屏广告是最常见的广告形式,它们通常出现在游戏的界面边缘或暂停界面。这些广告虽然不如奖励视频那样直接为玩家提供游戏内奖励,但它们能够为开发者带来稳定的收入流。
此外,原生广告和可玩广告是近年主流的广告形式,它们的设计更加贴近游戏内容,甚至能够在不妨碍游戏体验的同时提供互动元素。
如混变放置游戏《Build Car Manager Tycoon》通过结合游戏机制和广告奖励,创造了一种既能提升玩家体验又能增加广告收入的模式。
游戏内,玩家可以通过观看广告来提升离线放置收益,提高超过20%。这种奖励机制鼓励玩家观看广告,同时为他们提供了实际的游戏内益处。
另一种广告形式是“双倍等级提升奖励”,当玩家在游戏中升级并收到双倍升级奖励的广告提示时,该奖励就会被激活。这种机制对于需要越来越多资源来升级的永久性建筑尤其有用,为玩家提供了加速游戏进程的机会。
来源:《Build Car Manager Tycoon》
随着移动休闲游戏市场的不断扩大,IAA将继续作为游戏开发者的重要收入来源。为了吸引和保留玩家,开发者需要不断创新,提供更加丰富和有趣的游戏体验,同时巧妙地整合广告,使其成为游戏体验的一部分而不是打扰。通过这种方式,IAA不仅能够为开发者带来收益,还能够提升玩家的整体满意度。
02/洞察用户,优化IAA广告
要想发挥IAA的真正潜力,关键在于精细化运营。开发者可通过数据化的策略对广告进行定向和个性化设置,或者利用第三方平台辅助受众洞察,为广告提供精确定向。
通过深入了解游戏玩家的喜好、行为和偏好,开发者可以根据不同用户群体的特点,精准地选择广告的类型、位置和时机。比如,对于喜欢购物的用户,可以在游戏中投放与购物相关的广告;而对于喜欢音乐的用户,则可以展示音乐类的广告。通过这种精准定向,可以提高广告的点击率和转化率,进而增加广告的收益。
在NetMarvel合作的轻手游《Ball Sort》中,通过分析流量数据和深入挖掘《Ball Sort》产品的独特卖点,NetMarvel的专家团队为“Ball Sort”设计了多个创意方向,并提供了多种素材模板,以帮助其轻松创建更符合用户审美和接受度的互动性广告素材。
来源:《Ball Sort》
此外,通过利用DSP和基于自身IN-APP的一手用户数据以及环境数据,NetMarvel的专家团队能够精确地进行用户画像分析,为《Ball Sort》定制高度相关的广告内容。这确保了《Ball Sort》的广告能够以最合理的成本精准地触及目标用户群体,提升广告的点击率和转化率,进而增加游戏的广告收益,并加速其在全球市场的盈利周期。
数据来源:《Ball Sort》经NetMarvel团队优化后效果
03/成本效率与创新,是IAA源泉
有效管理IAA成本是IAA策略成功的另一支柱。尽管短期内通过最大化广告密度可以获得一定的收益,但长期盈利需要在广告曝光和用户留存之间取得平衡。为了实现这种平衡,开发者应定期分析广告效果和用户反馈,调整广告频率和类型,确保用户体验不受负面影响。
在目前日趋内卷且同质化泛滥的手游领域,创新是产品生存的根基。
在IAA同样如此,尝试新兴的广告格式,如打造更沉浸式或互动式的广告,可以让产品在激烈的市场竞争中脱颖而出。移动IAA已经不再局限于传统的广告展示选项,而是变成了一个充满创意和用户参与的平台。通过不断创新,开发者可以提升用户体验,增加广告点击率,从而实现持续的广告收入增长。