随着《菇勇者传说》、《小妖问道》等游戏在海外市场闯出不菲成绩,小游戏成为了出海新热门赛道,不少厂商也都开始加入小游戏队伍来寻找增长新机会。本篇文章将围绕小游戏出海的市场局势、机遇挑战及游戏增长策略等内容,为游戏厂商们带来全面解读。


出海游戏市场现状

1. 整体市场增长呈回暖趋势

前两年受到疫情带来的全球经济大萧条以及通货膨胀的波及,游戏市场也走了一阵下坡路,经历了一段低迷期,直到去年开始,全球游戏市场开始展现出回暖趋势。2023年,全球游戏市场收入达到1839亿美元,其中移动游戏成为全球游戏收入的主力军,将近占据了市场总收入的一半。市场规模也突破6062亿元,同比增长2%。

(图源:霞光社)

2. 中轻度游戏高速增长,小游戏热潮涌来

中国作为全球最大的游戏市场,从疫情期间中轻度游戏就保持着高速增长状态,到2024年H1,中轻度游戏占据了全球游戏应用收入的30%,表现十分优异。其中小游戏增长惊人,去年小游戏全球市场规模达到数十亿美元,同比增长超过20%。这类游戏融合塔防、割草、Roguelike、史莱姆like、咸鱼like等玩法,采用小清新、田园风、简洁风、Q版动植物可爱风等美术画风,吸引到了许多用户的目光。

小游戏核心特征、出海形式及变现模式

1. 核心特点

小游戏的火热崛起,其成功受到玩家欢迎的背后主要在于抓住了游戏行业的市场需求、满足游戏玩家的用户需求。在当下的快节奏社会中,用户的可分配时间趋于碎片化,小游戏正是完美匹配了受众所偏向的以下几点特征,才能够迅速渗透至各个年龄层和不同社会群体。

设计轻量化:小游戏体积通常较小,不占用存储空间且下载和安装速度快。

即点即玩:游戏加载不耗费时间成本,在玩家有需求时随时点开就能开始游戏。

门槛低、上手快:不同于大型游戏需要投入大量时间学习和了解游戏规则与操作,小游戏的游戏操作界面很简洁,操作方法也很不复杂,通常只需要简单的点击或滑动就能轻松掌握,新玩家也能快速上手。

快速体验:小游戏游戏节奏快,每一局的时间都较短,提供给玩家较大的即时满足感。

社交属性:这类游戏具有社交属性,大部分都可以在线联机与好友组队共同竞技,玩家还能够通过社交平台分享链接、邀请好友,传播能力极强。


2. 小游戏出海形式

原生APP:原生 App 是针对特定平台(如 iOS 、 Android 等)开发的应用程序,需要用户下载安装,其在游戏性能、用户体验和功能扩展方面具有优势。许多头部厂商将已经在国内实现成功的小游戏升级为原生App ,以此形式满足海外用户对高品质游戏的需求。

H5游戏:这种类型的游戏可以通过相对低成本的方式对休闲产品进行测试,并且能从游戏的App版本移植过来,实现快速上架运营。H5游戏是不少游戏开发者测试市场反应和快速调整策略的理想选择。


3. 变现模式

小游戏出海可采用三种变现模式:内购变现(IAP)、广告变现(IAA)和两者兼具的混合变现,其中混合变现正在逐渐成为小游戏出海的首选变现方式,其通过内购和激励广告有机结合的方式,既为开发者提供了收入,又为用户提供了替代支付的解决方案,提高了游戏用户留存率和活跃度。

小游戏以港台市场为跳板,逐步进军美日韩市场

小游戏出海的最终目标是走向欧美日韩等市场,但迈出出海第一步的落脚点通常会是在港台地区。形成这一选择的关键点在于几点:

港台与内地文化认同度高:相比其他市场文化差异小且没有太多语言障碍,在向这些地区推广游戏时难度较低,成功率较高。

港台地区用户付费意愿高:尽管由于用户红利消失,港台市场处于存量阶段,整体下载量有所下跌,但在用户付费层面上却保持增长趋势。

港台地区需要创新性产品:港台地区正处存量市场阶段,大陆一些已经得到市场验证的创新型游戏产品,更有机会打开港台地区。



小游戏出海机遇和挑战并存

无论是游戏还是其他领域,出海的路上往往都是机遇和挑战同在的状态。对于小游戏出海来说,文化差异、缺乏本土化人才、地区汇率波动等问题是出海游戏面临的关键挑战。

并且买量成本高也是一大难关,出海小游戏开发者们通常会选择FacebookGoogle等平台进行广告投放,不过随着出海者的数量增长,抢占流量的难度也随之提升,获客成本持续升高久居不下。

尽管如此,小游戏海外市场的竞争目前仍处于相对较和缓的状态,游戏厂商们利用经过国内验证的玩法结合目标市场进行本土化,还是可以先一步抢占市场的。而且,在成熟市场的激烈竞争下,新兴市场成为中国游戏出海实现增长的关键点,出海者们可以把握住蓝海新机遇实现营收。

小游戏如何实现增长

1. 注重游戏品质和素材创新

利用测试题目素材:测试题目能增强用户好奇心,有效增加用户与广告的互动时间,进而增加通过广告点击下载游戏的可能性,测试结果还能被用户分享到社媒平台,能够直接有效的提高游戏曝光度。

选择带有解压感及爽感的素材:这一类素材通常使用鲜艳明亮的颜色,拥有较强的对比度,能够迅速抓住用户的目光。受众在看到能使自己感到解压的素材时,往往会持续观看下去,并且产生亲自尝试的欲望,从而下载试玩。

制作拥有焦虑氛围和进度提醒的素材:利用进度提示给用户制造时长危机感,能够诱导用户点击观看广告以完成游戏体验。进度条可用来展示游戏中的某个过程、任务或者成长路径,结合剧情有效引导用户了解、参与和完成游戏。

2. 利用IAP + IAA 混合变现模式

单纯的IAP或IAA变现模式都存在一定的局限性,混合模式实现变现潜力最大化,通过广告变现获取不付费用户的收入,通过内购变现获取付费用户的收入。

3. 选择合适的广告投放平台

在游戏出海处于获客成本高的存量阶段现状下,出海者们布局头部媒体平台的同时可以根据产品目标市场,多阵地布局中腰部流量渠道。针对更多优质流量平台,掌慧科技拥有优势于美国日本巴西等全球多地区的优质媒体资源,包括NewsBreak、SmartNews、Taboola、Bigo等,能够为不同游戏厂商提供多元化的出海航路选择。



经典案例《菇勇者传说》

《菇勇者传说》算是小游戏出海的代表性产品,这是一款由4399发行的放置挂机+开宝箱游戏。游戏上线一个月海外流水就已突破1亿,2024年2月达成了海外市场单日收入超千万的成绩,到3月,其全球收入已超过6亿人民币,荣登全球下载榜Play商店第一的位置。

《菇勇者传说》的玩法大量依赖随机机制,鼓励玩家长时间在线。通过各种垂直养成系统和货币化策略(包括战斗通行证和扭蛋系统)有效地吸引了大批玩家。在出海路线规划上,《菇勇者传说》采取“单点试行”的策略,每次进入一个市场累计其用户和流量热度后,再进行其他市场的开拓。游戏先在去年11月上线港澳台市场,12月进军韩国市场,转年来2月上线日本市场,3月初也开拓了欧美等市场,并且获得了成功,一步步循序渐进扩大市场范围实现全球范围内的增长。

以上为本期全部内容。

原文来自邦阅网 (52by.com) - www.52by.com/article/170260

声明:该文观点仅代表作者本人,邦阅网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系邦阅网或作者进行删除。

评论
登录 后参与评论
发表你的高见