获得最多资金的 Kickstarter 项目有什么共同点? 为什么他们能如此成功地从支持者那里筹集资金? 在本文中,我们将研究一些资金最多的 Kickstarter 活动,并确定是什么让它们如此成功。
我们的 +100 众筹专家团队目前在 TCF 与我们合作,我们的集体经验将指导您了解是什么让这些活动如此成功,并为希望启动自己的项目的活动家提供建议。 所以,事不宜迟,让我们开始吧!
创建者:龙钢娱乐
支持者:185,341 支持者
目标:1,000,000 美元
筹集金额:41,754,153 美元
确实是惊喜! 截至 2022 年 4 月,Pebble 终于被取代,成为 Kickstarter 筹资最多排行榜的领头羊。 取而代之的不是一本,而是布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 的四部秘密小说——他是《迷雾之源》等一些最受欢迎的奇幻系列小说的获奖作者。
这是创作者的第二次众筹活动,我们敢说,他知道自己在做什么,因为他的第一次众筹也很成功,筹集了高达 600 万美元。
那么从布兰登的故事中学到了什么? 好吧,首先,如果您已经出名并且拥有支持者社区和喜欢您的书的庞大粉丝群,那将是一个巨大的优势。
但除此之外,这项众筹活动最引人注目的方面是真正的人际关系。 整个活动页面只是 Brandon 直接写给活动访问者的一封信。
它真诚而简单地介绍了作者,让读者了解他的作品和他的书所在的世界,并解释了如果支持者决定支持该活动,他们将得到什么回报。
最好的部分是,作为新的支持者,您甚至不必阅读他的其他书籍,因为这四本书都是独立的小说。
与在 Kickstarter 上运行的大多数成功的实体活动不同,它也没有华丽的页面设计、gif、横幅、视频等。 然而,支持者的所有需求都在这些纯文本中——与创作者的联系。
观察和学习,女士们,先生们,观察和学习。
创建者:鹅卵石科技
支持者:78,471 名支持者
目标:500,000 美元
筹集金额:20,338,986 美元
Pebble 制造的任何东西似乎都是金子。 毕竟,在这份获得最多资金的 Kickstarter 项目列表中,他们有三款手表。 在制作了一系列非常成功的智能手表之后,他们被视为试图与苹果和三星等大公司竞争的公司。
但尽管他们在 Kickstarter 上取得了初步成功,但对智能手表的需求似乎有所下降。 Pebble Time 是有史以来资金最多的 Kickstarter,尽管该活动于 2015 年发起。当时,人们对智能手表的需求似乎很大。 然而,几年后,他们在需求减少和销售不佳的情况下苦苦挣扎。
最终,Fitbit 以 4000 万美元的价格收购了他们,许多人认为这是“拯救自己的最后方式”交易。
Pebble 的成功似乎是由两种成分组成的配方:分析当前市场对技术的需求以及制造高质量产品的能力和愿望。 但是,作为创作者,您应该了解需求会发生变化。
不管去年流行什么产品,现在已经有100家公司试图填补这一需求。 要真正取得成功,请加强您的研究以发现人们想要什么。 请记住,如果您不断推出相同类型的产品,请确保对它们进行修改以满足未来的需求。
创作者:瑞安·格雷珀
支持者:62,642
目标:50,000 美元
筹集金额:13,285,226 美元
The Coolest Cooler 从 62,642 名支持者那里筹集到了惊人的 13,285,226 美元。 作为一个饮料冷却器,它具有许多附加功能,如搅拌机、扬声器、充电器、切菜板、开瓶器等,看起来好得令人难以置信。
它好得令人难以置信(尽管它是 Kickstarter 上获得第二多资金的项目)
看,这是一个典型的众筹活动错误,一群人构建了他们喜欢的原型,但大大低估了生产成本。 从技术角度来看,这样的产品并不难制造——但很难以低成本制造其中的许多产品。
最终,他们最终没有出货,让 62,642 名支持者非常失望,几年后其他人在亚马逊上出售了替代品。
创作者:艾萨克·柴尔德雷斯
支持者:83,193
目标:500,000 美元
筹集金额:12,969,608 美元
在 83,193 名支持者的支持下,这是棋盘游戏类别中资金最多的 Kickstarter 项目,售价为 12,969,608 美元。 Kickstarter 于 2020 年 5 月 1 日结束,目前仍在进行中; 尚未发货。
如果延迟发货,许多 Kickstarter 活动家会收到愤怒评论的强烈反对,但 Frosthaven 的大多数支持者都在礼貌地等待。 通常,每个支持者或众筹专家都会说,“如果现在还没有发货,它会
从不发货。” 但我们很高兴看到 Frosthaven 的创造者得到了如此出色的社区支持。
有人会说这与棋盘游戏社区有关,但这是 Isaac Childres(创作者)出色、诚实和透明的交流。 他最近发布了他的第 100 次更新,并且始终与支持者保持联系,即使在错误和困难中也是如此。
创作者,看看并学习如何培育 Kickstarter 社区。 他之前在制作棋盘游戏方面的专业知识也确实给了他可信度。
创建者:鹅卵石科技
支持者:66,673
目标:1,000,000 美元
筹集金额:12,779,843 美元
作为众筹爱好者,当我们看到过去的 Pebble 活动明知失败并不得不被 Fitbit 收购时,我们仍然感到难过。
我们对 Fitbit 没有任何反对意见,但 Pebble 创造新事物的核心愿望在他们的活动中显而易见。 Pebble 2 同时推出两款智能手表非常引人注目,筹集了 12,779,843 美元,使其成为历史上第 4 位获得最多资金的 Kickstarter。
对我来说最好的部分是让用户将他们的智能手表变成一个运行设备和一个可破解的钥匙串计算机。 谈创新!
“Pebble 刚刚重新发明了 iPod Shuffle,它运行 Spotify”BGR 的 Chris Mills 说,它总结了 Pebble 2 发布时媒体的兴奋。
Pebble给我们的教训很多,但这里要重点关注的核心是有效整合软硬件,满足合适的需求。 真正以客户为中心消除了技术爱好者倾向于说“不,我们将自己构建解决方案”而不是与 Alexa、Spotify 集成并运行像 Pebble 2 那样的应用程序。
仅仅因为您是众筹创建者,并不意味着您不应该利用用户喜爱和使用的现有技术。
创建者:王国之死
支持者:19,264
目标:100,000 美元
筹集金额:12,393,139 美元
Kickstarter 上获得最多资助的项目第 5 课的第 5 课非常重要。 总而言之,我们想将建议称为“记住支持不是购买”。 太多的众筹创建者只将众筹视为人们早期购买您的产品,因此您不必寻找投资来制作您的产品。
但众筹远不止于此。 主要好处是获得一个共享您的愿景并准备帮助您构建它的社区。
正如 Kingdom Death: Monster 1.5 的创造者所说:“最初,我将 Monster 的概念带到 Kickstarter 上是为了让一个遥远的梦想成为现实。 一连串的成功让这款游戏充满了更多的原创艺术、深入的游戏玩法和精美雕刻的迷你游戏,甚至超出了我的想象。 如果没有我们在 Kickstarter 上找到的支持社区,就不可能制作这种规模的游戏。 制作成本太高,发行太生动。”
然后他继续说道:“通过启动 Monster 的经验,我发现一群人与我有着共同的愿景,即一款具有不断涌现的故事的极其困难的游戏。 我真的很荣幸能与世界分享它。”
这就是众筹的力量。 你的支持者对你、你的产品和你未来的成功都是无价的。 所以创作者,请投入时间倾听并与您的支持者沟通。 如果这样做,您的产品肯定会成为获得最多资金的 Kickstarter 项目之一。
确定一些活跃的第一批支持者,列出他们应该想到的关于你的产品的 5 个问题,并邀请他们参加 Zoom 会议讨论它。 就是这样。 完毕。
如果你的英语不流利并不重要——支持者不在乎。
创建者:生态流
名称:EcoFlow DELTA Pro:便携式家用电池
支持者:3,199
目标:12,179,651 美元
筹集金额:100,000 美元
您是多么注重细节的书呆子都没关系; 如果您在 Kickstarter 活动的顶部看到四个评论视频——您会自动相信该活动的可信度。
很少有活动家知道影响者营销在众筹中的重要性。 让人们评论您的产品对于您在 YouTube 和社交媒体上的活动可信度和自然推广来说是非常宝贵的。 如果您需要影响者营销方面的帮助,请查看我们就该主题制作的博客。
我们知道很少有活动家有不止一个原型可供分发,但您不知道一对额外的原型可以为您的活动带来多大的力量。
尽管该活动的许多评论都是赞助商提供的,但这些材料似乎非常真实。 它展示了更强大的概念,因为许多评论家实际试用了商品。
作为活动家,有很多怀疑论者对你的产品嗤之以鼻。 甚至还有专门用于此的 subreddit。 如果你想让你的活动防弹:投资,制作原型,将它们发送给有影响力的人,并在你开始你的活动之前在活动页面上留下评论。
如果您认为您的产品无法生存
如果来自诚实的活动家的评论,您可能应该在发起活动之前花时间改进您的产品。 如果您没有可用的原型,Kickstarter 会将您赶出平台。
创作者:峰设计
产品名称:旅行三脚架
支持者:27,168
目标:500,000 美元
筹集金额:12,143,435 美元
对于第 7 个获得最多资助的 Kickstarter 项目,您可能不会期望我们给出即将给出的建议。 特别是因为这是一个名为“Peak Design”的团体发起的活动。 但让这个活动页面脱颖而出的是无可挑剔的文案。
许多活动家认为好的产品推销自己,但这是错误的。 每年发起数以千计的众筹活动,而支持者的注意力正在减少。
您需要一个令人信服的营销活动页面——即使您已经拥有出色的产品。
第一句话是“为什么要重新设计三脚架?” 我们认为这简直就是文案天才。 支持者不是买家,因此他们同样关心该产品解决的确切问题以及它为何具有竞争力和对当前市场的破坏性。
请记住,支持者是先行者,他们准备进行一些风险投资,以获得可能击败所有传统生产商的产品。 因此,以“质疑权威”作为开场白是吸引 Kickstarter 观众的绝佳方式。
他们用一行半的文字为自己树立了信誉,并给出了让三脚架脱颖而出的两个最核心的特点。
这是第二个文案写作技巧:少即是多。 不要试图说您的三脚架是世界上绝对最好、功能最丰富的东西。 专注于它做得好的地方并突出显示它。
也许它不会说服所有三脚架用户,但需要小巧轻便的东西的人会洗耳恭听。 了解您的产品功能限制可能是一种独特的优势。
创作者:关键角色
产品名称:机械之声动画特辑
支持者:88,887
目标:750,000 美元
筹集金额:11,385,449 美元
许多人可能会发现很难理解我们可以从 Kickstarter 第八大资助项目中学到什么,如果它成名主要是因为知名人士创造了它并拥有固定的观众。
然而,吸取的教训可能恰恰相反。 即使您是经验丰富的创作者,也不要犹豫使用众筹来制作产品。 其次,为什么不与经验丰富的制造商或(甚至更好)一群拥有社交媒体追随者的爱好者合作,以帮助营销您的产品并成为产品面孔的一部分?
这将是跨越“影响者营销”的又大又可怕的一步。 这将是找到一个成功的 YouTuber/社交媒体名人并联系他们,如果他们成为你的“面子合作伙伴”,就给他们一定比例的收入。 当然,作为交换,他们必须能够与您一起调整产品。
在 30 个资金最多的 Kickstarter 活动中,有超过 10 个是由已经著名的首次创作者或通过 Kickstarter 成名的系列创作者发起的。
创建者:鹅卵石科技
支持者:68,929
目标:100,000 美元
筹集金额:10,266,845 美元
Pebbleeeeeee,走开; 我们已经从您那里吸取了两个合适的教训。 我们知道您是一位慷慨资助的 Kickstarter 创作者。
好的,我们还有很多好东西要从 Pebble 中提取。 (这会不会被误解?)
第 9 课:支持者更新至关重要,必须服务于所有性格类型。 如果您忘记了它们(或半心半意地去做),您就注定要失败。
有些人想要快速的“我们走上正轨”更新; 其他人希望对制造过程进行 44 页的完整该死的分析。 如果你找到一个满足所有人的中间方法,那将是最好的。
我们已经链接到我们认为做得很好的 Pebble 的制造更新。 它是诚实和详细的,但仍然切中要点。 他们对自己的错误持开放态度,但仍然抱有希望,他们附上了漂亮的图片和一些笑话:
创建者:喜鹊游戏
产品名称:阿凡达传奇:角色扮演游戏
支持者:81,567
目标:50,000 美元
筹集金额:9,535,317 美元
我们从列表中的第 10 个项目中得到两个同样重要的教训。 一个植根于预生产和原型制作; 第二个与竞选有关。
一个常见的误解是,你可以简单地在淋浴时得到一个想法,然后第二天在 Kickstarter 上发布,看看人们是否想购买该产品。
从这里的活动页面,我们看到对游戏玩法的描述非常详细,这意味着游戏创作者在制作活动页面之前已经无数次开发、构建和重复游戏。
活动家不应该只在棋盘游戏上使用这种技巧。 老实说,在开始您的 Kickstarter 活动之前调整您的产品,应用大量更改并使其完美是唯一的方法。
不,Kickstarter 不是一个在您制作产品之前销售产品的地方。 它
在这里,活动家可以推销“功能齐全的原型”,并与支持者合作,完成产品的所有额外功能。
第二个教训很简单:添加显着的扩展和 Kickstarter 附加组件可以特别激励支持者购买更多。 如果这些附加组件是通常要求的功能,则更是如此。
这意味着即使您完成了产品,如果您在活动期间看到对新功能的广泛需求,您也应该投入时间和人员准备快速测试和实施新功能。 灵活应对变化。 支持者喜欢为产品提供反馈和请求功能——将其考虑在内并将其作为一种优势。
创建者: BAUBAX
支持者:44,949
目标:20,000 美元
筹集金额:9,192,055 美元
Kickstarter 上获得最多资金的第十一个项目的第十一课可能是最费脑筋的一课。
如果您知道如何做好产品(例如,您是一名成功的夹克生产商)——通过将您的产品扩展到一个全新的市场来获得竞争优势。
如果您的旅行夹克市场规模为 1000 万(我们正在编造这些数字),那么如果您调整产品以包括小工具爱好者(约 1000 万),您将不会只获得 2000 万的总受众。 您会在旅行夹克爱好者和小工具爱好者市场之间找到第三个秘密市场,以将您的总市场范围扩大到另外几千个迫切需要跨界产品的人。
数以百万计的人不是这两种产品的超级粉丝,但会成为这两种产品的超级粉丝。 那有意义吗?
如果您是床头台灯生产商,请通过制造由床头台灯供电的紫外线激活睡衣来打入睡衣市场。 如果您是滑雪设备生产商,可以通过在滑雪设备周围隐藏酒壶来进入秘密酒精储存市场。 总而言之,弯曲你的大脑——弯曲你的市场。
机会是无穷无尽的,而 Kickstarter 是唯一可以让这种令人费解的创新成为现实的地方。
您还可以将一个令人费解的功能添加到附加组件中或添加一个延伸目标,但请记住,如果支持者认为该功能至关重要,这可能会适得其反。
创建者:CMON
产品名称:Marvel Zombies: A Zombide Game
支持者:28,974
目标:500,000 美元
筹集金额:9,032,583 美元
考虑到 CMON,这个项目的创建者已经创建了 50 个众筹活动,我们可以考虑他们的整个页面结构一般建议。 除此之外,他们将日常奖励系统游戏化,我们相信它会带来丰厚的回报。 稍后会详细介绍。
首先让我印象深刻的是,他们非常注重广告系列页面上的设计和图像,而不是文字。 许多创作者专注于编写文本以便搜索引擎能够找到它,但 CMON 制作了我们见过的最长的活动之一,充满了设计、延伸目标、附加组件、游戏规则等。
结构的其余部分是模糊的,但他们的活动页面最引人注目的方面是每日奖励。 根据您支持活动的日期,您将在游戏中获得一个独特的角色。 这不应该仅限于棋盘游戏。 如果你有创意,如果你建立类似的结构,你可以在支持者中制造大量炒作。
创建者:AnkerMake
支持者:11,313
目标:50,000 美元
筹集金额:8,881,095 美元
有些人可能会说连续竞选者很好,但令人震惊的新手更好。 尽管 AnkerMake 在技术上归世界著名的 Anker 公司所有,该公司自 2011 年以来一直存在,但它仍然是一个非常令人印象深刻的活动。 这就是为什么。
近年来,3D 打印机在大众和众筹领域都非常受欢迎。 所以 AnkerMake 明白了这项任务:制造一台比一般好的打印机更好的打印机,并确保包括众筹支持者喜欢的所有东西——快速运输和诚实的沟通。
AnkerMake 打印机活动中我们最喜欢的提示必须是在页面顶部显示保证发货的大徽章。 它不仅会增加您对活动的信心,而且从不断生产和销售高质量产品的品牌那里获得保证是许多现有品牌可以从中受益的公式。
考虑到该活动从 2022 年 4 月 6 日持续到 2022 年 5 月 24 日,并且支持者承诺最早在同年 8 月收到他们的产品,难怪活动表现如此出色,即使零售的实际节省金额不是 那个“大”。
当然,在这种情况下,我们正在与一家拥有知名品牌、良好声誉和庞大用户群的公司打交道,因此他们的成功是完全有道理的。 然而,任何创作者都可以从这次活动中使用的微妙但强大的策略中获得一两个提示而受益。
除了保证运输之外,有趣的是该活动还为支持者提供航空快递服务,这可以将运输时间缩短 6 周。 广告
d 到大量的现场测试和影响者评论,你就赢了。
我们在这里,认为要有人在成功上击败 Snapmaker 2.0 还需要很长时间。
创建者:Wyrmwood Gaming
支持者:7,713
目标:1,000,000 美元
筹集金额:8,808,136 美元
Wyrmwood 桌子是家具类别中资金最多的 Kickstarter。
如果 Wyrmwood 团队在 Kickstarter 推出前几年没有密切关注他们,我们会感到震惊。 因为传统上,他们的产品似乎触及了两个甜蜜的市场研究点。 首先,棋盘游戏在 Kickstarter 社区很流行——其次,棋盘游戏“配件”市场尚未得到充分利用。
7,713 名支持者为此次活动认捐了 8,808,136 美元这一事实并不让我们感到惊讶。 这款现代产品包含独特的功能,如组件整理器、杯架、卡片架和玩家甲板。
除了一部分之外,一切似乎都进行得很顺利。 目前,许多支持者对增加的运输成本感到沮丧。 当然,大流行对全球航运价格产生了重大影响,但一般的经验法则是,重型和/或大型众筹项目的运输成本很高。
由于运输已经是进行众筹项目和交付它的最困难的事情之一,因此您应该考虑任何可以让您为用户提供相同利益而无需运输沉重和/或超大部件的选项。
例如,Wyrmwood 团队将这款现代游戏桌模块化,可以用作咖啡桌和棋盘游戏桌。 然而,制造一种与最常见的咖啡或餐桌模型相连的产品会更容易、更便宜吗?
想象一下,一种模块化产品可以连接到全球主要零售商的 20 个最常见的具有成本效益的咖啡桌和餐桌:宜家、沃尔玛,应有尽有。 然后,当人们承诺时,他们可以选择他们有什么咖啡或餐桌,或者他们准备购买哪种咖啡或餐桌,然后Wyrmwood 会发送一个适合的配件。
诚然,Wyrmwood 之所以伟大,部分原因在于它是空心的——但尽管如此,我们并不是在给他们建议; 我们建议您不要陷入与其他为高运费苦苦挣扎的活动家相同的挑战。
结论
从这些资金最多的 Kickstarter 项目中可以提取更多内容,但我们相信 15 课足以写一篇文章。
希望本文能对任何希望启动成功的 Kickstarter 项目的活动家或有兴趣了解 Kickstarter 项目的成功之处的人们有所帮助。 如您所见,这不仅仅是钱的问题——而是关于建立社区并让他们参与进来。 不要忘记。
我们在这里准备了一份包含所有综合课程的备忘单。 随时在社交媒体上分享它并链接我们
从 15 个资金最多的 Kickstarter 中吸取的 15 个教训:
做你的市场调查——并继续做下去。
运输和制造有隐性成本。 保守地为您的产品定价。 它会得到回报。
如果您立即透明地沟通,您的支持者会原谅您的所有错误。 如果你让他们蒙在鼓里,他们会恨你的。
利用现有的技术——不要试图自己构建它。
您从 Kickstarter 获得的资金只是奖金的 40%。 您的支持者价值连城。
看在上帝的份上,为有影响力的人制作更多原型。 它得到了回报。
你会用一些好的特性来说服人们——而不是很多平庸的特性。 此外,在文案写作中少即是多。
考虑与名人合作,成为您品牌的代言人。 它将大大降低营销和广告成本。
您对社区的更新比您想象的更重要。 不要半心半意地写它们。 另外,了解不同的人想听到不同的事情。 包容一切。
由于 Kickstarter 支持者从第一天起就会给您反馈,因此请准备好更改您的产品,并准备好人员和时间来测试更改。 变化还不错; 忽视你的支持者是。
疯狂的众筹产品做得很好。 混合两个传统上没有联系的市场,赢得一个大于其各部分之和的市场。
将产品放在 Kickstarter 上并等待人们支持它是 2015 年的技术。 利用和游戏化奖励系统。
尽量避免运送又重又大的物品。 如果你能及早改变你的观念来防止这种情况发生,你就会避免头痛。
Kickstarter 活动是个人的。 不要害怕变得有趣、大胆和疯狂——人们喜欢它。 如果你太客气了,你会赔钱的。 幽默可以免费添加到您的广告系列中,如果您向我们提出要求,它会带来巨大的投资回报率。
想得更远大,而不仅仅是创造一个奇迹。 如果你已经成功推出并拥有一群喜欢你的产品的人 - 你有点欠世界继续创造你相信的东西。
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