我们是冠军!见证中国电竞赛事的又一历史时刻……
北京时间11月7日凌晨,7777公里外的冰岛,中国战队EDG战胜韩国战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军!
全球共有2亿多人在线观看,“EDG夺冠”这一微博热搜阅读量已达到13.7亿,话题讨论数已达到121.8万次,B站关注量更是高达5亿,有很多高校和商超组织年轻人线下观赛,一时间,朋友圈、微博、抖音……铺天盖地全都是欢呼声,甚至连央视新闻都发文庆祝了,可见这场比赛影响力有多大。
如果说“鱿鱼游戏”的热榜来源于对人性的诠释,那么我想说EDG的沸腾便是几经失败不破不立的赛事精神和全民共鸣的国家荣誉感!
电子竞技将全世界越来越多的人连接起来,全球共计12个国家参赛:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS,此次战绩让全世界年轻人的目光锁定中国,看似一场比赛的背后,更多的是一个产业的盛行……
来源:艾瑞咨询
之前对电竞产品的认知仅限于基础装备:鼠标、键盘、鼠标垫、耳机。如今,电子竞技的周边产品呈现多样化:如显示器、主机、鼠标、鼠标垫、电竞椅、耳机、电竞眼镜、背包、服装、贴纸、手机支架、手机壳等。这些常见的品类随着需求变化被“电竞化”,而电竞化的场景需求将会带动更多产品入圈。
3C产品一直是电商领域的热销大类,电竞产品的盛行对于从事这类产品的卖家朋友来讲是利好现象,因为从产品性能上并不会造成太大的调整,只是多了一些包装的概念,不论是PC端硬件配套还是手机端配套产品,不论是从产品概念性或是实用性的角度出发,有了较强的年轻消费群体,产品的市场发展空间也比较大。
市场需求量大,产品竞争自然也大,需要保持产品创新,将目标人群的喜好与产品设计结合,深挖消费者的需求,优化产品外观及功能,吸引更多年轻人的眼球。
侵权防范除了商标专利,电竞产品的必然少不了动漫及影视作品的版权风险。机遇与风险并存,搭建好产品的需求,规避好产品的风险,趋势会驱使我们的产品在蓝海市场走得更稳!
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