从目前全球游戏发展的趋势来看,手游市场的崛起非常迅速。一方面,全球游戏市场的规模和支出在不断扩大增长。根据网络最新数据报告,2023年全球游戏市场的规模达到了1840亿美元,并预计到2026年将进一步增长至2057亿美元。同时,全球玩家数量在2023年增长到了33.8亿,同比增长了6.3%。同时,2023年手游的广告支出仍在持续增长,全球移动游戏下载量超过了11亿次,每周支出高达15亿美元。预计2024年,广告支出预计将突破4000亿美元大关。
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手机游戏由于携带方便的特性,将继续受到玩家喜爱,在占据玩家的时间、注意力和付费方面具有强大的优势。
通过数据调查显示,在引领手游业增长的国家中,有70%来自于发展中国家,包括中国与其他亚太国家、拉丁美洲、中东与非洲。在以上区域中,许多用户第一次拥有智能手机、第一次体验游戏,他们对游戏的兴趣随着智能手机的兴起正在逐渐提升。
在中国市场,由于人口红利快速消耗,手游市场经历了前几年爆发增长后逐步进入平稳发展阶段,依靠高质精品游戏、精细运营进行存量博弈;开辟游戏出海、电子竞技等市场新增量;把握游戏变现逻辑和发展趋势,是未来国内手游厂商发展的必经之路。
目前市场上的手游同质化特别的严重,“换皮操作”普遍。被众多玩家称为“换汤不换药”。这种操作利弊兼有,利在于既定类型的游戏设置已形成成熟套路,直接“换皮”能够极大节省成本,减少收益风险,弊在于玩家审美疲软,同类游戏竞争激烈。
因此
手游市场看似饱和,却依旧有较大的开垦余地,创新将成为手游的核心竞争力,谁能够在玩法、终端、交互的那个方面创造出新成果,便能够在未来手游市场上占据一席之地。